Projet 6

Experience utilisateur

Concevoir des interfaces intuitives et agréables à utiliser, du design au prototype interactif. Interfaces visuelles, mécaniques, digitales, haptiques, vocales, …

👀 Comprendre l’UX

  • Les bases de l’expérience utilisateur.
  • Observer, analyser et comprendre les besoins réels.
  • Créer des parcours simples et efficaces.

🖌️ Créer des interfaces (UI)

  • Initiation au design d’interfaces.
  • Utilisation de couleurs, typographies et icônes.
  • Construction de maquettes et wireframes.

⚡ Prototyper et tester

  • Prototypage rapide avec des outils modernes (Figma, Adobe XD).
  • Tests utilisateurs pour améliorer ses idées.
  • Itérations pour affiner les interfaces.

🚀 Pour aller plus loin

  • Concevoir pour le mobile, le web et l’embarqué.
  • Découvrir les tendances actuelles (design minimaliste, accessibilité).
  • Créer des projets collectifs et les présenter.

📚 Programme

Niveau 1 : Initiation (bases)

  1. Introduction à l’UX et à l’UI : définitions et enjeux.
  2. Principes de base de l’ergonomie.
  3. Comprendre les utilisateurs : observation et interviews.
  4. Les personas et scénarios d’usage.
  5. Les parcours utilisateurs (user flows).
  6. Cours optionnel : psychologie cognitive et design.

Niveau 2 : Fondamentaux du design

  1. Bases de la typographie et de la lisibilité.
  2. Théorie des couleurs et émotions.
  3. Création de wireframes simples.
  4. Utilisation de grilles et de layouts.
  5. Icônes, pictogrammes et langage visuel.
  6. Cours optionnel : introduction au design graphique.

Niveau 3 : Outils et pratiques

  1. Introduction à Figma.
  2. Création de maquettes statiques.
  3. Prototypage interactif simple.
  4. Design pour le mobile vs desktop.
  5. Accessibilité et inclusivité dans le design.
  6. Cours optionnel : introduction à Adobe XD et Sketch.

Niveau 4 : Tests et amélioration

  1. Préparer et mener un test utilisateur.
  2. Collecter et analyser le feedback.
  3. Méthodes d’itération rapide.
  4. Cas pratique : améliorer une interface existante.
  5. Collaboration en équipe de design.
  6. Cours optionnel : UX writing (micro-textes et messages).

Niveau 5 : Avancé et projets collectifs

  1. Animation et micro-interactions.
  2. Design system et composants réutilisables.
  3. Prototypage avancé multi-écrans.
  4. UX pour objets connectés et interfaces embarquées.
  5. Présenter et défendre un projet UX/UI.
  6. Projet final collectif : concevoir et tester une interface complète.

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